Hello There, Guest!

16-07-2010, 09:11 AM | Post: #1
LydiaFlauschig 
So als erstes möchte ich Pacasa danken das ich sein Tutorial als Einleitung benutzen darf und auch ein Dank an Malvarlo für sein exellentes Tutorial und die Erlaubnis sein Tutorial komplett übersetzt für den deutschen Forumsteil zu posten. Also fangen wir an

[Image: tutsignatur.gif]
(This post was last modified: 26-10-2010 10:22 AM by modde.)
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16-07-2010, 09:12 AM | Post: #2
LydiaFlauschig 
[Image: transtut1.png]
(This post was last modified: 16-07-2010 09:12 AM by LydiaFlauschig.)
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16-07-2010, 09:13 AM | Post: #3
LydiaFlauschig 
[Image: transtut2.png]
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16-07-2010, 09:14 AM | Post: #4
LydiaFlauschig 
*Achtung* Wen du das Asset heruntergeladen hast, öffne die XML Dateien entweder im Notepad oder entferne das Minuszeichen

Als Beispiel wen du die Death from above Vorlage aus dem Explorer kopierst kriegst du das
Code:
- <sig width="900" height="111" format="png">
- <!--  the initial background  -->
  <img x="0" y="0" src="bg.png" />

Das Minuszeichen am Anfang der Zeile wird einen Fehler verursachen wen der Editor versucht eine Vorschau der Signatur zu erstellen, achte also darauf keine Minuszeichen im Code zu haben.

XML Beispiel Vorlagen

Um Zeit zu sparen kannst du diese Codes in deinen Editor legen und nach deinen wünschen verändern.

[Image: preview_advanced.png]

Code:
<sig width="900" height="111" format="png">

    <!-- the initial background -->
    <img x="0" y="0" src="bg.png" />
    
    <!-- player name -->
    <txt x="315" y="48" value="{heroName}" font="CenturyGothicB" fontSize="30" color="#ffffff" outline="#000000" outlineWidth="7" align="right" />
    
    <!-- level, class, faction, level text -->
    <img x="146" y="61" src="levelbg.png" />
    <img x="188" y="61" src="c_{class}.png" />
    <img x="230" y="61" src="f_{faction}.png" />
    <txt x="162" y="83" value="{level}" font="CenturyGothicB" fontSize="18" color="#ffffff" outline="#000000" outlineWidth="4" align="center" />
    
    <!-- mug shot! note how this has to be creatively offset to get the guy's face in the right place. -->
    <mug x="110" y="-45" />
    
    <!-- abilities bar. see how it varies based on class/faction? nice! -->
    <img x="446" y="29" src="a_{faction}_{class}.png" />
    
    <!-- General stats -->
    <txt x="446" y="25" value="ELO: {elo},   K/D: {kills_deaths_ratio},   W/L: {wins_losses_ratio}" font="CenturyGothicB" fontSize="18" color="#ffffff" outline="#000000" outlineWidth="4" align="left" />
    
    <!-- slot values. This gets complex: You need to try to place every single value where it could appear. If the value doesn't replace, it will just fail to load the image. -->
    <!-- Slot 1: poison knife, explosive key, grenade spam -->
    <img x="488" y="71" src="l_{ability_2046_level}.png" />
    <img x="488" y="71" src="l_{ability_2050_level}.png" />
    <img x="488" y="71" src="l_{ability_2065_level}.png" />
    <img x="488" y="71" src="l_{ability_2070_level}.png" />
    <img x="488" y="71" src="l_{ability_2006_level}.png" />
    <img x="488" y="71" src="l_{ability_2011_level}.png" />
    
    <!-- slot 2: stealth, eats grenades, blasting strike -->
    <img x="563" y="71" src="l_{ability_2141_level}.png" />
    <img x="563" y="71" src="l_{ability_2136_level}.png" />
    <img x="563" y="71" src="l_{ability_2021_level}.png" />
    <img x="563" y="71" src="l_{ability_2016_level}.png" />
    <img x="563" y="71" src="l_{ability_2036_level}.png" />
    <img x="563" y="71" src="l_{ability_2031_level}.png" />
                  
    <!-- slot 3: mark target, shield, blast heal -->
    <img x="636" y="71" src="l_{ability_2121_level}.png" />
    <img x="636" y="71" src="l_{ability_2116_level}.png" />
    <img x="636" y="71" src="l_{ability_2026_level}.png" />
<!--<img x="636" y="71" src="l_{ability_2026_level}.png" /> [Reused between factions] -->
    <img x="636" y="71" src="l_{ability_2075_level}.png" />
<!--<img x="636" y="71" src="l_{ability_2075_level}.png" /> [Reused between factions] -->
                  
    <!-- slot 4: troop trap, leg it, burning bullets -->
    <img x="710" y="71" src="l_{ability_2111_level}.png" />
    <img x="710" y="71" src="l_{ability_2106_level}.png" />
    <img x="710" y="71" src="l_{ability_2091_level}.png" />
<!--<img x="710" y="71" src="l_{ability_2091_level}.png" /> [Reused between factions] -->
    <img x="710" y="71" src="l_{ability_2086_level}.png" />
    <img x="710" y="71" src="l_{ability_2081_level}.png" />
                  
    <!-- slot 5: piercing shot, frenzy fire, see enemies -->
    <img x="784" y="71" src="l_{ability_2101_level}.png" />
    <img x="784" y="71" src="l_{ability_2096_level}.png" />
    <img x="784" y="71" src="l_{ability_2060_level}.png" />
    <img x="784" y="71" src="l_{ability_2055_level}.png" />
    <img x="784" y="71" src="l_{ability_2131_level}.png" />
    <img x="784" y="71" src="l_{ability_2126_level}.png" />
                  
    <!-- slot 6: escape (only commandos have 6 abilities, same id per faction too it seems) -->
    <img x="858" y="71" src="l_{ability_2041_level}.png" />
<!--<img x="858" y="71" src="l_{ability_2041_level}.png" />  [Reused between factions] -->

    <img x="0" y="0" src="border.png" />

</sig>

[Image: preview_bulletbar.png]

Code:
<!-- @title     Bullet bar       -->
<!-- @author    HelloAndy        -->

<sig width="867" height="145" format="png">
<img x="0" y="50" src="bg_bulletbar_{faction}.png" />
<txt x="120" y="76" value="{heroName}" font="CenturyGothicB" fontSize="18" color="#ffffff" outline="#000000" outlineWidth="6" />

  <!-- level, class, faction, level text -->
  <img x="10" y="55" src="levelbg.png" />
  <img x="45" y="55" src="c_{class}.png" />
  <img x="80" y="55" src="f_{faction}.png" />
  <txt x="26" y="77" value="{level}" font="CenturyGothicB" fontSize="18" color="#ffffff" outline="#000000" outlineWidth="4" align="center" />

  <!-- Mug shot -->
  <mug x="370" y="-10" height="160" />


  <!-- Abilities -->
  <img x="500" y="50" src="a2_{faction}_{class}.png" height="40" />

  <!-- Slot 1: poison knife, explosive key, grenade spam -->
  <img x="525" y="65" height="20" src="l_{ability_2046_level}.png" />
  <img x="525" y="65" height="20" src="l_{ability_2050_level}.png" />
  <img x="525" y="65" height="20" src="l_{ability_2065_level}.png" />
  <img x="525" y="65" height="20" src="l_{ability_2070_level}.png" />
  <img x="525" y="65" height="20" src="l_{ability_2006_level}.png" />
  <img x="525" y="65" height="20" src="l_{ability_2011_level}.png" />

  <!-- slot 2: stealth, eats grenades, blasting strike -->
  <img x="562" y="65" height="20" src="l_{ability_2141_level}.png" />
  <img x="562" y="65" height="20" src="l_{ability_2136_level}.png" />
  <img x="562" y="65" height="20" src="l_{ability_2021_level}.png" />
  <img x="562" y="65" height="20" src="l_{ability_2016_level}.png" />
  <img x="562" y="65" height="20" src="l_{ability_2036_level}.png" />
  <img x="562" y="65" height="20" src="l_{ability_2031_level}.png" />

  <!-- slot 3: mark target, shield, blast heal -->
  <img x="599" y="65" height="20" src="l_{ability_2121_level}.png" />
  <img x="599" y="65" height="20" src="l_{ability_2116_level}.png" />
  <img x="599" y="65" height="20" src="l_{ability_2026_level}.png" />
  <img x="599" y="65" height="20" src="l_{ability_2075_level}.png" />

  <!-- slot 4: troop trap, leg it, burning bullets -->
  <img x="636" y="65" height="20" src="l_{ability_2111_level}.png" />
  <img x="636" y="65" height="20" src="l_{ability_2106_level}.png" />
  <img x="636" y="65" height="20" src="l_{ability_2091_level}.png" />
  <img x="636" y="65" height="20" src="l_{ability_2086_level}.png" />
  <img x="636" y="65" height="20" src="l_{ability_2081_level}.png" />

  <!-- slot 5: piercing shot, frenzy fire, see enemies -->
  <img x="673" y="65" height="20" src="l_{ability_2101_level}.png" />
  <img x="673" y="65" height="20" src="l_{ability_2096_level}.png" />
  <img x="673" y="65" height="20" src="l_{ability_2060_level}.png" />
  <img x="673" y="65" height="20" src="l_{ability_2055_level}.png" />
  <img x="673" y="65" height="20" src="l_{ability_2131_level}.png" />
  <img x="673" y="65" height="20" src="l_{ability_2126_level}.png" />

  <!-- slot 6: escape (only commandos have 6 abilities -->
  <img x="720" y="65" height="20" src="l_{ability_2041_level}.png" />
</sig>


[Image: preview_deathfromabove.png]

Code:
<!-- @title     Death from above      -->
<!-- @author    HelloAndy             -->

<sig width="760" height="164" format="png">
<img x="0" y="0" src="bg_clouds_{faction}.png" />

  <txt x="270" y="80" value="{heroName}" font="CenturyGothicB" fontSize="18" color="#ffffff" outline="#1d344a" outlineWidth="6" />

  <txt x="390" y="55" value="ELO: {elo},   K/D: {kills_deaths_ratio},   W/L: {wins_losses_ratio}" font="CenturyGothicB" fontSize="12" color="#1d344a" outline="#ffffff" outlineWidth="2" align="left" />

  <!-- level, class, faction, level text -->
  <img x="270" y="100" src="levelbg.png" />
  <img x="305" y="100" src="c_{class}.png" />
  <img x="340" y="100" src="f_{faction}.png" />
  <txt x="286" y="122" value="{level}" font="CenturyGothicB" fontSize="18" color="#ffffff" outline="#000000" outlineWidth="4" align="center" />

  <!-- Mug shot -->
  <mug x="-90" y="-30" />


  <!-- Abilities -->
  <img x="380" y="100" src="a2_{faction}_{class}.png" height="40" />

  <!-- Slot 1: poison knife, explosive key, grenade spam -->
  <img x="405" y="100" height="20" src="l_{ability_2046_level}.png" />
  <img x="405" y="100" height="20" src="l_{ability_2050_level}.png" />
  <img x="405" y="100" height="20" src="l_{ability_2065_level}.png" />
  <img x="405" y="100" height="20" src="l_{ability_2070_level}.png" />
  <img x="405" y="100" height="20" src="l_{ability_2006_level}.png" />
  <img x="405" y="100" height="20" src="l_{ability_2011_level}.png" />

  <!-- slot 2: stealth, eats grenades, blasting strike -->
  <img x="442" y="100" height="20" src="l_{ability_2141_level}.png" />
  <img x="442" y="100" height="20" src="l_{ability_2136_level}.png" />
  <img x="442" y="100" height="20" src="l_{ability_2021_level}.png" />
  <img x="442" y="100" height="20" src="l_{ability_2016_level}.png" />
  <img x="442" y="100" height="20" src="l_{ability_2036_level}.png" />
  <img x="442" y="100" height="20" src="l_{ability_2031_level}.png" />

  <!-- slot 3: mark target, shield, blast heal -->
  <img x="479" y="100" height="20" src="l_{ability_2121_level}.png" />
  <img x="479" y="100" height="20" src="l_{ability_2116_level}.png" />
  <img x="479" y="100" height="20" src="l_{ability_2026_level}.png" />
  <img x="479" y="100" height="20" src="l_{ability_2075_level}.png" />

  <!-- slot 4: troop trap, leg it, burning bullets -->
  <img x="516" y="100" height="20" src="l_{ability_2111_level}.png" />
  <img x="516" y="100" height="20" src="l_{ability_2106_level}.png" />
  <img x="516" y="100" height="20" src="l_{ability_2091_level}.png" />
  <img x="516" y="100" height="20" src="l_{ability_2086_level}.png" />
  <img x="516" y="100" height="20" src="l_{ability_2081_level}.png" />

  <!-- slot 5: piercing shot, frenzy fire, see enemies -->
  <img x="553" y="100" height="20" src="l_{ability_2101_level}.png" />
  <img x="553" y="100" height="20" src="l_{ability_2096_level}.png" />
  <img x="553" y="100" height="20" src="l_{ability_2060_level}.png" />
  <img x="553" y="100" height="20" src="l_{ability_2055_level}.png" />
  <img x="553" y="100" height="20" src="l_{ability_2131_level}.png" />
  <img x="553" y="100" height="20" src="l_{ability_2126_level}.png" />

  <!-- slot 6: escape (only commandos have 6 abilities -->
  <img x="600" y="100" height="20" src="l_{ability_2041_level}.png" />
</sig>

[Image: preview_simple.png]

Code:
<sig width="350" height="19" format="png">

  <img x="0" y="0" src="faction_{faction}.png" />

  <txt y="11" x="25"
       fontSize="8" antialias="0" font="SilkscreenB"
       color="#ffffff" value="{heroName}" />

  <txt y="12" x="325"
       fontSize="8" antialias="0" font="PixelSix00" align="right"
       color="#ffffff" value="{kills} kills, {deaths} deaths" />

</sig>

Vorgegebene Werte

{ability_X_level} Das Level der Fertigkeit "X" wird angezeigt
{accuracy} Deine Genauigkeit wird angegeben
{cap} Zeigt an wieviele Flaggen du geholt hast
{class} Zeigt deine Klasse
{deaths} Zeigt wie oft du gestorben bist
{elo} Zeigt dein ELO-Wert
{faction} Zeigt deine Fraktion
{heroName} Zeigt den Namen deines Helden
{kills_deaths_ratio} Zeigt deine Kill/Death Rate
{kills} Zeigt an wieviele Leute du erschossen hast
{last_game} Zeigt an wann du das letzte mal gespielt hast
{level} Zeigt dein Level
{losses} Zeigt wieviele Runden du verloren hast
{playerName} Zeigt deinen Spielernamen (nicht dein heldenname)
{wins_losses_ratio} Zeigt deine Win/Lose Rate
{rank} Zeigt deinen Rank
{score} Zeigt deine Punktzahl
{suicides} Zeigt an wie oft du Selbstmord begangen hast
{wins} Zeigt wieviele Runden du gewonnen hast
{time} Zeigt wielange du gespielt hast
{xp} Zeigt die Erfahung in deinem aktuellen Level
(This post was last modified: 18-07-2010 09:29 AM by LydiaFlauschig.)
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16-07-2010, 09:16 AM | Post: #5
LydiaFlauschig 
Links zu vorgefertigten Signaturen.

Chengaria's

Beispiel:
[Image: full-sample.png]


________________________________________

Demartan's

Beispiel:
[Image: 4]


________________________________________

MonkeyPunch's

Beispiel:
[Image: mpcRoyal.jpg]


________________________________________

MRTZR's

Beispiel:
[Image: 10]


________________________________________

Raskolnikoff's

Beispiel:
[Image: A32EECF4-DE4E-65D8-52EB-E72F12F52382.png]



________________________________________

YumSoup's

Beispiel:
[Image: sgexroy.png]



________________________________________


Z's

Beispiel:
[Image: 1]
(This post was last modified: 16-07-2010 09:36 AM by LydiaFlauschig.)
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16-07-2010, 09:17 AM | Post: #6
Pacasa 
man/frau du bist aber fix, kein wunder mit "running like Hell" auf lvl5^^

klasse arbeit!!!

[Image: 21538_s.gif]
(This post was last modified: 16-07-2010 09:17 AM by Pacasa.)
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16-07-2010, 09:17 AM | Post: #7
Cyruss 
Reserviert xD da haste glück gehabt das ich nochmal nachgekuckt habe ob du fertig bist. Wollte schon früher antworten xD

Nette Sache, aber warum macht ihr das immer als Bild? klar sieht schöner aus, aber bei dem vielen Code würde man evt gerne mal ein copy&paste machen.
Das geht so nicht und man muss alle Code Schnipsel die man braucht abschreiben.
evt noch ein paar Anzeige Beispiele mit code den man kopieren kann?

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16-07-2010, 09:17 AM | Post: #8
LydiaFlauschig 
Falls noch Wünsche oder Anregungen kommen bin ich bereit die aufzunehmen wen sie Fragen betreffen die öfters auftauchen.

(This post was last modified: 16-07-2010 10:30 AM by LydiaFlauschig.)
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16-07-2010, 09:18 AM | Post: #9
Cyruss 
ups noch mehr Reserviert, da waren wir wohl doch zu schnell, sry sry

Ps.:
meinen Beitrag von oben verschieb ich mal hierrein, und hoffe das ein Mod mich da rauslöschen kann damits nicht so auseinandergerissen aussieht.

Das edit von oben:
Reserviert xD da haste glück gehabt das ich nochmal nachgekuckt habe ob du fertig bist. Wollte schon früher antworten xD

Nette Sache, aber warum macht ihr das immer als Bild? klar sieht schöner aus, aber bei dem vielen Code würde man evt gerne mal ein copy&paste machen.
Das geht so nicht und man muss alle Code Schnipsel die man braucht abschreiben.
evt noch ein paar Anzeige Beispiele mit code den man kopieren kann?

(This post was last modified: 16-07-2010 09:23 AM by Cyruss.)
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16-07-2010, 09:20 AM | Post: #10
Pacasa 
wir waren einfach "zu schnell" (typisch männlichen problem)

MOD BITTE UNS BEIDE LÖSCHEN!!!

[Image: 21538_s.gif]
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16-07-2010, 09:26 AM | Post: #11
Cyruss 
hihi ja typisch Mann, erstmal vorstürmen und kucken was abgeht xD

ja das mit den 30 sekunden sperre hat mich auch schon genervt. Aber zum glück gbts die inzwischen. Früher wars lästig wenn alles von Trolls so zugespammt wurde. Gab da einige die das spammen echt gut draufhatten.

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16-07-2010, 09:47 AM | Post: #12
Hansruedi 
cool danke für die übersetzung Wink

hat mir geholfen !

Kann man nur daten des Standarts Heroes benutzen oder kann man auch von
all seinen Heroes die daten für die sig bennutzen ?!?

MfG

[Image: darthb.png] √ιק
(23-12-2010 10:48 AM)lamdi Wrote:  das ist swar net biliger aber günstiger
(This post was last modified: 16-07-2010 09:49 AM by Hansruedi.)
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16-07-2010, 09:54 AM | Post: #13
Cyruss 
Eigentlich nicht aber:
Dafür gibts einen Trick. Für zB 3 Heros :

Du machst ein bild welches du in 3 gleich große teile zerschneidest.
Eines dieser teile benutzt du für einen deiner Helden als signatur. Das dann 3 mal. So erhälst du eine Signatur die aus einem Anfang, einem Mittelteil und dem Ende bestehst. Das kann man jetzt per [img] hier im Forum wieder zusammen setzten, so das man den Eindruck gewinnt es wäre nur ein Bild.

Etwas doof erklärt aber hoffe du verstehst das.

edit mit Beispiel Wink Hier 3 Stücke, die ich mal als test schnell gemacht hab:
[Image: 2]

[Image: 2]

[Image: 2]


Und zusammengesetzt :
[Image: 2]
[Image: 2]
[Image: 2]


wobei ich jetzt spontan nicht weiß warum der mir diesen kleinen weißen Streifen da reinhaut. Mal untersuchen. eigentlich siehts besser aus.

(This post was last modified: 16-07-2010 10:02 AM by Cyruss.)
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16-07-2010, 10:01 AM | Post: #14
LydiaFlauschig 
Ich hoffe ich hab jetzt das wichtigste alles drin. *Kopfkratz* jetzt schick ich nurnoch ne PM an einen der Mods hier im Deutschen Teil und hoffe das sie das in Anleitungen schieben damit die Signaturen fragen ein wenig weniger werden Tongue

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16-07-2010, 10:03 AM | Post: #15
Pacasa 
VOTE FOR /STICKY!!!!

@cyruss
PIXeLFEHLEEEER

[Image: 21538_s.gif]
(This post was last modified: 16-07-2010 10:04 AM by Pacasa.)
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16-07-2010, 10:08 AM | Post: #16
B.Randt-Stiffter 
(16-07-2010 09:26 AM)Cyruss Wrote:  hihi ja typisch Mann, erstmal vorstürmen und kucken was abgeht xD

ja das mit den 60 sekunden sperre hat mich auch schon genervt. Aber zum glück gbts die inzwischen. Früher wars lästig wenn alles von Trolls so zugespammt wurde. Gab da einige die das spammen echt gut draufhatten.

[Image: luckysundown_590.jpg]
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16-07-2010, 10:12 AM | Post: #17
Cyruss 
Hm ja hat sich ein Pixel Fehler eingeschlichen. Wohl doch zu schnell zusammengeschustert. xD
Ein kleiner weißer streifen auf dem zweiten Bild. naja kein bock den jetzt entfernen, is eh kein design was "gut" aussehen sollte. Ich denke das Prinzip is klar geworden. Smile

edit:
60sec ? ok gut zu wissen

(This post was last modified: 16-07-2010 10:12 AM by Cyruss.)
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16-07-2010, 10:15 AM | Post: #18
LydiaFlauschig 
ooftopic: Okay ähm welcher Mod ist überhaupt für uns Zuständig ub2old oder modde? Habe modde schon ein paar Tage nicht mehr gesehen. Naja ich geb dem thread erstmal ein- zwei Tage und dann kann ich immernoch einen der beiden anschreiben.

So und nu mach ich mich ans nächste Übersetzungsprojekt Big Grin Die guten Guides kann man eh nicht mehr verbessern ;D aber scheinbar gibt es viele die immernoch Probleme mit der Englischen sprache haben.

(This post was last modified: 16-07-2010 10:20 AM by LydiaFlauschig.)
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16-07-2010, 10:17 AM | Post: #19
Cyruss 
modde macht das glaub ich. Aber der ist diese Woche im Urlaub (oder sowas) kommt glaub ich nächste Woche wieder.

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16-07-2010, 10:48 AM | Post: #20
Hansruedi 
danke Cyrus ... lol

ich hab zuweit gedacht ... perfect


werden dann auch alle 3 helden aktualisiert ???

[Image: darthb.png] √ιק
(23-12-2010 10:48 AM)lamdi Wrote:  das ist swar net biliger aber günstiger
(This post was last modified: 16-07-2010 10:50 AM by Hansruedi.)
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